3D渲染技术入门“忽悠”

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李又春(冬去)



直播时间:2019年4月18日 19:60

阿里巴巴闲鱼团队,从事前端开发方面的工作。

1.进程员的三大浪漫

2.3D渲染技术应用的场景

2.1 主战场:游戏与影视特效

2.2 新战场:在电商领域与泛移动App中的应用

3.或者 基本概念和梳理

3.1 你已经会老会 听到但又模棱两可的词汇

3.2 上层的工作流与下层的渲染管线

4.涉及到的数学及物理知识

4.1 你已经会老会 听到但又模棱两可的词汇

4.2 为那此数学没人重要

4.1.1 点、向量和射线

4.1.2 平移、旋转和缩放

4.1.3 众多的空间变换

4.1.4 矩阵

4.3为那此物理没人重要

4.3.1 基本光照模型

4.3.2 高级光照模型

4.3.3 渲染方程

5.画一1个多三角形:一1个多简单的渲染管线剖析

5.1 为那此要画三角形

5.2 共要的流程

5.3 宿主环境中的数据

5.4 顶点着色器中所处了那此

5.4 光栅化

5.5 片元着色器中所处了那此

直播地点:前端技术交流群 钉钉扫码入群观看直播